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讲义室内以墙壁隔间,形成仅容一人通行的狭窄走廊,启太他们排成一列通过。左侧交互摆着蓝色桌椅和红色桌椅。

每组桌椅之间都以高约两公尺的隔板区隔,正面装设了一个大型萤幕。

「男生坐蓝色座位。请依走进讲义室内的顺序就座。」

出现在大型萤幕上的头目说道。

从左边开始,罗伯特率先坐上蓝色座位。隔壁是红色座位,所以空着,接下来是不比等、空位、龙次、空位、明夫、空位、和树、空位、启太。

桌上设置了像iPod般的触控面板,就像益智问答节目的参赛者座位一样。看来是益智类型的游戏。虽然现在只剩一点,不能松懈,但如果不是运动类型,就有胜算。与隔壁之间设置的隔板,应该是用来防范作弊。这么高的隔板,别说听到隔壁的回答了,就连其他人的表情也看不到。

「一开始先出一个奖励题。」大萤幕上的头目道。

昨天在进行《神鬼战士》的战斗前,也曾先对女生进行三道门的猜谜游戏。今天轮到男生了。

「答对问题的人可以加两点,就算答错,也还是会维持原来的点数不变,所以请轻松作答。请先看各位前方的小萤幕。」

启太视线朝下,发现小萤幕上显示着「宫野启太」的名字。

「各位,确认好自己的名字了吗?如果正确,请触碰显示于萤幕上的名字。」

触碰后,小萤幕上的名字消失,改为显示「A」、「B」、「C」。这果然是触控面板。

「奖励题开始。」头目道。

不管是一般常识、历史、地理、数学、运动、演艺圈、杂学,只要是益智问答,启太都很拿手,他想趁这个机会增加点数。头目出题了。

「在古装剧或武侠剧中,常会掷出两颗骰子,以两颗骰子的合计点数来赌博,称之为赌丁半。那么,在两颗骰子点数合计的模式下,是丁多,还是半多呢?『A』是丁多;『B』是一样多;『C』是半多。限时三十秒。请碰触你认为正确的答案。开始!」

注:丁半,丁是偶数,半是单数。

大型萤幕上显示题目。

「在古装剧或武侠剧中,常会掷出两颗骰子,以两颗骰子的合计点数来赌博,称之为赌丁半。那么,在两颗骰子点数合计的情况下,是丁多,还是半多呢?『A』是丁多;『B』是一样多;『C』是半多。」

底下显示剩余时间。

28、27、26、25、24、23……时间不断减少中。

「丁和半是指什么?」

罗伯特提问,但没人告诉他。是否了解丁半的意思也在这问题的范围内。身为日本人的启太也只是隐约记得,而身为混血儿的罗伯特应该是猜不出来才对。

「没人肯告诉我是吧。」罗伯特暗啐一声。

启太也默默思考。丁是偶数,半是奇数。骰子合计的点数,单数和偶数的机率一样是五十%,这是常识。如果这样的机率有错,就没办法设赌局了。换言之,正确答案是「B」,一样多。

时间只剩十秒。

启太本想按「B」,但他先做了个深呼吸。这不是抢答,在时限前可以慢慢思考。问题过于简单,令他挂怀。他反复看着大萤幕上的问题,吓出一身冷汗。差点就选错了。启太按下「A」。

大萤幕上的时间已到,头目宣布答案。

「奖励题的正确答案是『A』,偶数。」

「什么!」隔板对面传来龙次的声音。

「丁半的机率不是各五十吗?」接着传来明夫的声音。

「请看清楚问题。上头写的不是丁半的机率,而是两颗骰子合计的数字会有几种模式。」头目说。

「这样不是一样吗?」不比等以颤抖的声音说道。

「不对。」和树加以否定。

「骰子的合计数字,最小的是一加一等于二,最大的是六加六等于十二。丁是偶数,所以是二、四、六、八、十、十二这六种模式,半是奇数,所以只有三、五、七、九、十一这五种模式。所以正确答案是『A』,偶数。答对的黑川罗伯特同学与上村结衣同学、牧田和树同学与市川奈绪子同学、宫野启太同学与酒井彩香同学,各加两点。」

「太好了,被我蒙中了。」传来罗伯特的欢呼声。

启太确认左胸的平板电脑,心型记号转为蓝色。暂时可以放心了。这么一来,六个队伍都同样有三个点数。

传来咚的一声,室内的隔间墙壁降下,收进地板下。讲义室和教室同样大小,后方出现五张两人坐的沙发。

大门开启,女生们走入。头目指示女生们按照桌上触控面板所显示的名字就座,彩香坐在启太右边。从最左侧依序是罗伯特、结衣、不比等、玲奈、龙次、美雪、明夫、阳子、和树、奈绪子、启太,最右侧是彩香。

「接下来要进行的游戏是『翻牌游戏』。」

原本出现在正面大萤幕上的头目突然消失,改为出现一排八张的牌,排成五层,全部是背面,合计共有四十张。如果是扑克牌,应该会有五十二张才对,所以这似乎不是扑克牌。和正面大萤幕同样的画面,也出现在桌上的触控面板上。

「规则很简单明确。同一队的男女相互以触控面板选牌,凑齐号码就获胜。最后没能得胜的一队算输,扣两点。一次选牌的时间是两分钟,若在两分钟以内没选牌,选择权便会换人。一场游戏的时间是六十分钟,如果在时限内没能分出胜负,剩下的队伍扣一点,点数变为零的队伍会被判LOST。翻牌游戏会进行三次。」

启太一面听头目说明,一面思考这个翻牌游戏有无必胜法,但遗憾的是,他现在脑袋还没完全清醒。早上醒来后发愣,是他的老毛病。

「翻牌游戏就像人生。为了凑齐两张同样的牌,非得掀开未知的牌不可,不掀牌就不会有胜利,但这也会给敌人提示。各位会采取何种生存方式呢?是守株待兔,持续等候机会到来?还是不入虎穴,焉得虎子,掀开未知的牌呢?」头目以阐述哲理般的口吻说道。

由于四周被隔板包围,看不到众人的表情,但启太颇感不安。他的搭档彩香此时是以什么样的表情聆听规则呢?

「选牌的顺序由最左边的黑川罗伯特同学、上村结衣同学开始,接着是沟口不比等同学、三崎玲奈同学,依序往右移。等来到最右边的酒井彩香同学后,再重新轮回黑川同学,展开第二轮选择。」

「我最先选牌吗?」罗伯惊呼道。

「没错。各位请注意,游戏开始后,一律禁止任何对话。那么,第一场『翻牌游戏』开始。黑川同学,请用触控面版选牌。」

尽管头目这么说,但罗伯特还没做好心理准备。他迟迟无法选牌,沉默良久。在连一张牌都没掀开的状态下,一下子就要凑齐两张同样的牌,需要有过人的运气才能办到。第一个队伍十之八九无法凑齐同样的两张牌,只会给敌人提示。想到这里,便对选择犹豫再三,但就这样占用两分钟的时间,也是一种作战策略。

「怎么啦?快选啊。」

从隔板对面传来龙次的声音。

「藤堂同学,游戏进行时禁止对话。这次我网开一面,但下次就会处罚了。」头目警告道。

启太心想,接着应该会传来龙次的咒骂声,于是竖耳细听。但期待落空,一片悄静。

出现在大萤幕上的牌,有一张翻为正面,似乎是罗伯特下达了指示。那张牌显示为③。

「上村同学,请选牌。」头目道。

经过片刻的沉默后,又一张牌被翻正,是⑦。两张牌没凑齐。

大萤幕上显示「N

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