第二卷 烈 特别附录 田中罗密欧 大槻凉树 藤木只 座谈会

田中 PC-ANGEL上连载的这个《不针砭时弊!》,虽说是专栏,但其实不是专栏啊。我是模仿大槻先生的同人志《自北国而来》的感觉写的。内容各色各样,形式是超短篇小说,有对业界的讽刺或是成人游戏的梗。大槻先生才是,究竟是怎么写出来的?

大槻 我是按当场买下看完就忘的感觉写的。虽然也想过要整合在一起做个同人志就是了。

田中 我一开始也想过把这本书整合在一起做成同人志。为了能在工作的地方把书和名片一起给了对方。就说因为有缘,我把文章整理一下……结果对方直接回了句,能卖得出去吗,这本书!?

大槻 因为到了书很难卖出去的时代了嘛……连载杂志PC-ANGEL都亡了。以前是因为有新作情报和攻略,杂志的情报还很有价值的时代啊。

田中 我这边用年表总结了一下,看着这个聊吧。

■1991年

田中 从这里到2000年左右是我们这次对谈的主要范围吗?PC-ANGEL在1992年10月创刊。和BugBug同时的吧。

田中 最开始的杂志媒体是电脑天堂(译注:パソコンパラダイス,杂志名)。在之前的话,88年89年左右德间书店创办的科技社会(译注:テクノポリス,杂志名)有很多关于成人游戏的内容。

■1992年

大槻 这一年设立了计算机软件伦理机构呢。听说他们做了各种各样的努力。为了保护这个有很多有点奇怪的人的业界。虽然表面上不说(笑)。

大槻 嗯~,努力……是有努力啦。我也不好多说。

田中 嗯~,在看穿初代会长的真实想法后,我这边也不好说些什么~~。

■1995年

田中 年表上最先出现的是大槻先生的作品,《黑之断章-THELITERARY FRAGMENT-》呢。

大槻 我最初参与的是《自摸笨蛋日志》(译注:つもバカ日志),不过我只是把写好的剧本整合在一起而已。现在的时代正处在AVG兴起期,去做一个AVG吧!像这样被上司命令,写出来的处女作就是《黑之断章》了。虽说我当担的是剧本作家,但我实际上既写剧本,也写运行脚本,有时候也做+α的事。(译注:α是未知数,意思是自己指不定就被安排什么事做。)

田中 94、95年的时候,那时的制作流程不是还没有规范好吗。如果不自己什么都懂的话可不行啊。

大槻 像菅野洋之先生连程序也能自己写。所以那个人才能自由的制作作品。前一年的94年刚好菅野先生的《DESIRE》发售了呢。

大槻 其他的话,我看了一些重要新闻才知道的……《同级生2》也发售了。然后就是藤木先生的《黑之剑》也是这一年发售的。

藤木 我在历史的舞台上登场大概就是这个时候吧。之前我都是音乐担当,有很多笔名。

田中 《黑之剑》也移植到PS上了呢。

藤木 移植的事没有联络过我,我之前也不知道。所以完全不用写追加的剧本(笑)。画原画的人也说,回过神来就发现移植了。当然移植的报酬什么的……

田中 是家黑心企业呢。虽然有听说过和民的事,但还是会这么想,别撇开这个业界不管说人黑心啊!!!(译注:原文ワ〇ミ,ワタミ,和民。日本黑心企业代表。该企业有“365日24小时工作到死”之类的训示。)

大槻 半夜2点,用户打电话过来说“卡主不动了!”。不小心接起电话,迫不得已只好帮忙了(笑)。

田中 在此之前,要先问为什么这个时间还呆在公司。嘛,能不能住在公司是能否在业界工作的分界线。只有若无其事住下来的家伙才能幸存下来!!

大槻 我以前即使是在黑心所有人都脸色苍白的职场,也梦想过有一天是不是能做大做强?!

田中 现在我们都能看到自己的将来了。即使赚到钱也不过这点罢了。嘛,我能断言要想赚钱当写手是最没效率的。

藤木 啊啊,是那个。谁都能做的最后的工作(笑)。《13岁的Hello Work》 里写的。

■1997~1999年

田中 网络上开始评论游戏,或者说受到批评就是从98年左右开始的呢。最先受到评价的是《ToHeart》。因为之前的《雫》《痕》口碑都很好。

大槻 《ToHeart》之后,就是1999年发售的《Kanon》了吧。

田中 在《Kanon》的阴影笼罩之下,我参与的《加奈~妹妹~》也发售了。一开始默默无闻,后来因为电脑通信得到了很多好评,追加卖得很好。这样的话,下次的作品要卖个5万部!像这样因为上一部卖得好而得意忘形,把现场折腾得团团转……成为了D.O.凋零的原因之一。

■2000年

大槻 接下来的2000年可是个不可思议的一年哦。虚渊先生在Nitro+出道。《Sense off》、《ELYSION》,还有《月姬》都是在这一年发售。

藤木 感觉1999年结束之后,有一种开放的感觉呢。

田中 这一年默默发售的《星空☆星球》我也参与了。这是一部满分100分只能给60分的学园类作品,核算花费的成本,最后赔了个精光。

大槻 别对剧本花太多的力气,我的感想是。看别人评论这部作品,说是好像有受《献给阿尔吉侬的花束》的影响。

田中 与其说是《阿尔吉侬》的影响,不如说是受《雨人》的影响吧。嘛,《阿尔吉侬》是中途才加入的感觉。

■2001年

田中 《你所期望的永远》的体验版战略……它是通过出体验版来吸引客户获得成功的作品呢。

大槻 2000~03年是做什么都可以的时代。可以在秋叶原分发体验版,从98年开始成人游戏厂商也可以加入Comiket的企业摊位,也开始卖Fan Disc和Append Disc了。

■2003年

田中 说到2003年,这年北海道的Abogado Powers很不容易啊。(译注:一个成人游戏厂商)

大槻 2003年的自来水管破裂事故啊。听说正月休假结束去公司的时候,水从天花板一下子就喷了出来。据说那时候不仅在滴水,周围还都结冰了,工作人员只能干瞪眼。因为是物理上的灾难。所以以图书类为首,资料和库存的东西全都无一幸免!

田中 现在业界给人的印象是在逐渐萎缩,不过好像北海道还有很多厂商。

大槻 厂商的数量没什么变化。房租便宜,也没什么运营成本。札幌周边的话,大部分东西都有。网络的基础设施也很完善。

藤木 其他地方是怎么样的?我知道的有当时在茨城的Lump of Sugar,会时常在水户开活动,过得很不错。

田中 哪里都不容易啊。公司还在,但好像已经不做成人游戏的也有很多。时代已经远离PC了也说不定。有一个在手机上有10万下载量的免费AVG,叫《NOeSIS》。游戏是免费,但会通过把游戏小说化和漫画化来赚钱。这种形式估计会成为今后的主流吧。

大槻 是在撒食饵吧。原型是《月姬》和《Fate》的模式,想复制从廉价同人开始然后过渡到全价作品的路。那个游戏几个人做的?

田中 好像全部是一个人做的。剧本、画都是自己。音乐、背景是免费素材。虽然没有声音,但已经完全不逊色其他电脑游戏。毕竟之前也有靠1、2个人就做出同人游戏,然后通过活动和DL贩卖赚到钱的例子。

藤木 和9801时代一样的做法呢,据说用少数人来制作容易盈利。

大槻 果然公司没法这么做啊,以免费为开头做游戏……

■今后~

大槻 今后吗……话题就只有成人游戏能撑多久了呢。

田中 购买成人游戏的人和我们是一个世代的。所以能撑到我们崩溃为止吧?

藤木 话说这么说,但毕业组明显增加了很多呀。

大槻 有固定客人的Eushully,现在能卖1万5千部。不过不久前能卖2万……规模下降得很明显。制作方也在变化。我认识的一个上色师,就从公司的职员变成了外包的自由身了。

藤木 是公司状况恶化马上就会被切割掉的对象呢。

田中 对话要变得阴郁了,差不多该结束了吧。虽然还没有决定是哪个媒体,但我要做双六游戏!想用这个赚他个一亿。之后完全无视作品是否畅销,写自己喜欢的作品。

藤木 有能力的人写自己喜欢的作品就好。其实,我至今为止都没有自己作品的著作权。今后我想制作可以说是自己代表作的作品,持续发送自己的电波。不行的话,中途改行去做制作人也行吧。那么最后,请大槻先生收尾。

大槻 我刚成为自由写手。就想请别人给工作了(笑)。正如在这里回顾的一样,时代会改变,但即使就这样成为老头子创作者,也会在这个业界继续下去吧,我是这么想的。

大槻凉树(おおつきすずき)

通过Abogado Powers的《黑之断章-THELITERARYFRAGMENT-》出道的剧本作家。2006年离开该公司,执笔了《蝇声之王》《穿着长靴的宽额头少女(译注:长靴をはいたデコ)》等作品。在PC-Angel杂志上连载了专栏《自北国而来(译注:北の国から)》。

田中(たなか)罗密欧

自2003年凭《CROSS†CHANNEL》登场以来,在多家厂商发表过作品的剧本作家。小说《人类衰退之后》在2012年TV动画化。2013年《AURA》剧场版公开等,现在在多个领域持续发展。

藤木只(ふじきせき)

从PC-9801全盛的1993年开始活跃的剧本作家。使用着西连寺十郎、祝十郎、斩首馆(译注:首切り馆)等笔名,参与制作了各种各样的作品。最近参与的作品有《猫抚DISTORTION》系列。

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