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附录一 派崔恩人与萨坦人的魔法战斗解说

  萨坦人和派崔恩人的魔法都奠基于可能性理论(注1)上,而双方一旦开始较劲,情况就可以比喻成小孩常玩的游戏「剪刀、石头、布」(注2)。玩游戏时,每个小孩都会在背后藏好三种东西,分别是一把小剪刀、一块碎布,还有一粒石头。进行游戏的双方面对面,听到讯号就要从背后挑一样东西出来假装在作战,而得胜的方法就是去猜对方这一回合会从三种可能的武器中使出哪一种,并准备好反制的武器。

  所以会有以下几种可能:

  剪刀剪断布。(也就是出剪刀的人赢)

  石头砸碎剪刀。

  布包住石头。

  当然这种游戏是将派崔恩人与萨坦人的对决简化到极点的形态,他们实际作战时,每个人都可以从数不尽的可能性中找到攻击和防御的方式。

  远古时代,两族若有决斗,极少会像哈普罗和萨玛一样当场大打出手,因为双方都会顾及形象,所以对决一定是有人发出挑战书,且对方也接受才可能进行。派崔恩人一向不吝于在众目睽睽之下出手,至于萨坦人则会看情况,觉得在大庭广众下展现其威能和勇气可以教化下民才会答应。

  公开的决斗会在斗技场举行,算是相当精彩的表演,但是群众在场其实反而让决斗者不敢使用一些更具规模的魔法。例如从来不会有人召来巨雷劈向对手,因为这样会顺道将大半观众一起电死。也因此,公开的决斗极少以一方战死来收场,多半是像下棋一样,能够将对方的军就结束了。

  私下的对决就比较认真,致命的机率也高,常常都是一方或双方皆战死。私斗会在只有两族人知道的隐密地点进行,在这些地方就算放出毁灭性的力量,也不会波及无辜。有时候只有决斗者两个人在场,但通常会有亲属或评议会的成员出席见证,不过不可干预决斗。

  值得一提的是萨坦评议会在公开场合都会表达反对私斗的立场,而且直到最后一刻都会尽力阻止。

  虽然可以选择的可能性几乎是无穷尽,但是多数的法师还是会按照逻辑规则出招。第一个法术通常用来防御或分散对手注意力,因为这对施法者的负担较轻,可以将心力放在观察和了解对手上。所以说,萨坦法师可能会放出上百万条的蛇让对手分心,而派崔恩法师的因应之道就是在身边架起一道火墙。

  这些干扰和防御的法术会引发接下来强大的攻击和防御魔法,决斗者面临攻击后几秒内就得做出反应,一直防御对手来袭(例如以闪电攻击)直到挡不住为止。一点误判、一时眼花、一丝动摇,常常就是生死一瞬间。(注3)

  注1 请参考死亡之门系列第一卷《龙之翼》附录:「裂变界域之魔法——摘录自某萨坦人之沉思笔记」一文。

  注2 有一说是下民儿童为了模仿萨坦(或派崔恩)的英雄人物才会玩这种游戏。

  注3 摘自淇列斯翠萨坦图书馆中所见之一份无标题专文。

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